DISEÑO VISUAL · 01

Ordena lo que importa.

Una página comunica antes de que leas cada palabra. Aprende a dirigir la mirada con tamaño, espacio, alineación y estructura.

DISEÑO QUE PUEDES PROBAR

Con jerarquía. Sin jerarquía.

El contenido es el mismo. Cambia cómo reconoces la prioridad, el grupo y la acción.

Sin jerarquía visual

ESTUDIO DE DISEÑO

Ideas que se convierten en experiencias.

Diseñamos sitios claros para que tus visitantes encuentren lo que necesitan.

Consulta inicial · 30 minutos

Con jerarquía visual

ESTUDIO DE DISEÑO

Ideas que se convierten en experiencias.

Diseñamos sitios claros para que tus visitantes encuentren lo que necesitan.

Consulta inicial · 30 minutos

Los botones son muestras visuales, no envían datos. La jerarquía visual no sustituye la jerarquía semántica: h1, h2 y h3 deben conservar un orden lógico.

Tamaño y peso

Un título relevante puede ser mayor y más pesado que el texto. Si todo grita, nada destaca.

Espacio y agrupación

Acerca una etiqueta a su campo y separa grupos distintos. El espacio crea relaciones.

Color y posición

Reserva el acento para prioridades. Coloca primero la información necesaria para actuar; el patrón de lectura depende del contenido y del idioma.

DISEÑO QUE PUEDES PROBAR

La retícula de 12 columnas.

12 se divide entre 2, 3, 4 y 6: permite mitades, tercios y cuartos. Es una herramienta de organización, no una obligación.

Diseña las proporciones

.reticula {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(12, minmax(0, 1fr));
  gap: 16px;
}
.contenido { grid-column: span 8; }
.lateral { grid-column: span 4; }
@media (max-width: 700px) {
  .contenido, .lateral { grid-column: 1 / -1; }
}

Contenedor, columnas y gutters

El contenedor limita el ancho; las columnas definen las áreas; los gutters separan áreas. Los márgenes exteriores son otra decisión. En móvil puedes apilar el contenido: no necesitas comprimir doce columnas de texto.

DISEÑO QUE PUEDES PROBAR

Distribuciones de página completas.

Cada estructura resuelve una tarea distinta. Observa el recorrido antes de elegir la distribución.

Cabecera / marca
Contenido destacado

Contenido principal

Textos, servicios o resultados.

Footer / enlaces finales

Landing

Problema, propuesta, evidencia y acción. Una portada breve puede dar contexto; no tapes la tarea principal con un hero enorme.

Panel o catálogo

Controles y resultados visibles pronto. La navegación permanece clara y los filtros conservan contexto.

Editorial o documentación

Texto con medida cómoda, índice cuando haga falta y elementos secundarios que no interrumpan la lectura.

Cómo traducir la distribución a HTML
<header>Marca y navegación global</header>
<main>
  <section aria-labelledby="titulo">
    <h1 id="titulo">Contenido principal</h1>
    <article>Una unidad independiente</article>
  </section>
  <aside>Información relacionada</aside>
</main>
<footer>Fuentes y enlaces</footer>

La posición visual no determina la etiqueta: una columna no es automáticamente un aside. El significado del contenido decide.

DISEÑO QUE PUEDES PROBAR

Un sistema de 8 puntos.

Usa una escala de espacios repetible: 8, 16, 24, 32, 48 y 64 px. Mantiene un ritmo común entre componentes.

8 px
16 px
24 px
32 px
48 px
64 px
Ritmo de una tarjeta

UN MISMO RITMO

Un poco de aire cambia la lectura.

El padding separa el contenido del borde. El gap separa los elementos entre sí.

8 puntos no significa que toda medida deba ser múltiplo de 8. Bordes de 1 px, ajustes ópticos e iconos pueden necesitar otras medidas. En web también puedes expresar la escala en rem para respetar ajustes de fuente.

DISEÑO QUE PUEDES PROBAR

C.R.A.P.: cuatro decisiones conectadas.

Contraste, repetición, alineación y proximidad ayudan a revisar una composición. Son principios de diseño, no una garantía porcentual ni un criterio automático de calidad.

Estos cuatro principios se popularizaron en The Non-Designer’s Design Book, de Robin Williams. Los ejemplos de este capítulo son propios.

C

Contraste

Haz distinguibles las prioridades con tamaño, peso, espacio y color. No basta cambiar dos tonos casi idénticos.

R

Repetición

Repite patrones de tipografía, botones, espacios y estados. Reutilizar un sistema permite reconocer acciones.

A

Alineación

Comparte bordes y ejes. La retícula aporta relaciones visibles sin tener que dibujar cada línea.

P

Proximidad

Acerca lo relacionado; separa lo que pertenece a grupos distintos. La distancia comunica estructura.

Activa los principios

Tu próximo proyecto

Una idea clara necesita un diseño claro.

Diseño web

Estructura, estilo y comportamiento.

Identidad visual

Un sistema que se reconoce.

Antes de dar una página por terminada

  • ¿Hay una prioridad clara en cada pantalla?
  • ¿Lo relacionado se percibe como grupo?
  • ¿Los bordes y espacios siguen un sistema?
  • ¿Los estados tienen texto o iconos además de color?
  • ¿La composición sigue siendo usable con teclado, zoom y móvil?

PIENSA ANTES DE APLICAR

Comprueba tu criterio.

¿Qué significa que dos bloques ocupen 8 y 4 columnas?