APRENDER ES PONER A PRUEBA

Una página. Cuatro etapas.

Construye la web de un estudio ficticio: estructura, estilo, adaptación e interacción. Estudia las decisiones antes de copiar el resultado.

Construye en orden.

Cada etapa carga un punto de partida completo en el editor. Puedes cambiar el código, probarlo y volver a cargar una etapa.

  1. 1. Estructura

    Reconoce header, nav, main, section, article y footer. El contenido debe tener sentido sin estilos.

  2. 2. Sistema visual

    Añade tipografía, espacio, colores y Grid. Repite los mismos estilos en componentes equivalentes.

  3. 3. Adaptación

    Apila los servicios y la cabecera cuando el contenido pierde espacio.

  4. 4. Interacción

    Captura el envío del formulario y explica el resultado. Es una demostración, no un canal de contacto real.

Prueba tu solución.

Elige un reto o una etapa; edita el código y pulsa Ejecutar. El ejemplo está aislado y no envía datos.

Editor

Resultado

Consola


          

Revisa el resultado como una persona usuaria.

La revisión final requiere contexto, no solo que el código no tenga errores.

Como siguiente práctica, añade un cuarto servicio, modifica la escala de espacios o incluye una instrucción del formulario. Comprueba después el resultado en distintos anchos.